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 ゲーム市場における覇権争いが激しさを増している。2019年春から6月にかけて、米アップル(Apple)や米グーグル(グーグル)、米マイクロソフト(Microsoft)、米ネットフリックス(Netflix)といった米国の大手IT企業が、ゲーム配信プラットフォーム(基盤)の提供開始や強化に動き出した。これらの企業に共通するのは、既存のゲーム機だけでなく、パソコンやスマートフォンといったあらゆる機器でゲームをプレイ可能にし、その規模を拡大しようという戦略である。

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