PR

本物と同じスケジュールで運行するエアライン機

 FS2004では,AI機(自分が操縦する航空機ではなく,FSが自動的に生成して,自動的に飛行させる航空機)は,空港のゲートの位置,航空機,運行スケジュールなどの設定が大変であったが,FSXでは,容易にAI機を追加できるようになった。


図21●ロンドン・ヒースロー空港でBoeing 747のコックピットからAI機を眺めている。FSXのデフォルトのもの
[画像のクリックで拡大表示]

 FSXではエアライン機と,GA(General Aviation)機のAI機を個別に設定できるようになった。道路を走行する車両,空港の車両,海上の船舶もAIとして調節できる。これらの数を増やすと,フレーム・レートに大きく影響する。

 デフォルトでは,架空のエアラインの塗装のAI機しか飛ばないが,フリーウエアのWorld of AIを動かすと,空港のゲートやランプに多数の実在のエアラインの航空機をAI機として配置することができる。これらのAI機は,実際の運行スケジュールに従って,自動的に飛行する。World of AIでは90以上のエアラインのAI機を配布し,現在でも増加し続けている。軍用機のAI機も配布している。エアラインごとのAI機をダウンロードしたら,特別のインストーラでFSXにインストールする。このインストーラはWindows Vistaでも動作した。


図22●World of AIのBritish AirwaysのAI機をインストールし,ヒースロー空港で表示したもの。ブルーの機体は自分の機体
[画像のクリックで拡大表示]


図23●FSXに付属しているSDKにあるTraffic Toolをインストールしてヒースロー空港(EGLL)でのAI機の位置や情報を表示している画面
[画像のクリックで拡大表示]